martes, 11 de junio de 2019

Fotoreportaje

“¿Adolescentes con valores?” Autor: Lucero Isabel Vázquez González 1°”A” “Respeto, solidaridad, tolerancia son cosas de las cuales los jóvenes de hoy en día carecen” Comentarios como estos son repetidos continuamente; pero desde mi punto de vista estos comentarios son bastante generales y no me parece correcto pluralizar aspectos así de la juventud de hoy en día. Pues contrario a lo que algunos pensarían muchos jóvenes practicamos día con día estos valores. 
“La pasión nos une” Autor: Lucero Isabel Vázquez González 1°”A” El béisbol es un deporte el cual requiere tanto de fuerza física como de cierta habilidad intelectual, por lo cual lo hace el deporte perfecto para ejercitar ambos aspectos. En mi caso, además de ayudarme a eso, hace que la relación con mi padre sea más cercana pues ambos disfrutamos practicar juntos nuestro deporte favorito. 

“Un amigo diferente” Autor: Lucero Isabel Vázquez González 1°”A” Un maestro solo puede ser eso, un maestro más. Paradigma que la sociedad ha tenido desde siempre; pero que con base a mi experiencia en este ciclo escolar puedo asegurar que no es así. La relación de los maestros con los alumnos fuera del aula puede ser una de las relaciones más sanas y constructivas que podemos llegar a tener, siempre y cuando sabiendo diferenciar perfectamente esta relación con la académica.

sábado, 13 de abril de 2019

Actividades


Actividad 1
I.- Utiliza el navegador de tu preferencia para buscar en una tienda en Internet una computadora basada en Windows y una basada en macOS. Llena la siguiente tabla con la información del sitio web.
ESPECIFICACIONES
COMPUTADORA BASADA EN WINDOWS
COMPUTADORA BASADA EN MACOS
FABRICANTE
Hp
Apple
VERSION DEL SISTEMA OPERATIVO
Windows 10
macOS MOjave
MEMORIA RAM
4 gb
8 gb
PRECIO
$4, 899.00
$23,705.00



II.- Una vez que hayas completado la tabla, explica las diferencias entre las computadoras.
Computadora basada en Windows:
  • Procesador Intel Celeron N4000
  • Tamaño de la unidad de disco duro 500 GB
  • Duración de la batería media (en horas) 10 hours


Computadora basada en macOS:
  • Procesador Intel Core i5 dual-core 1.8GHz
  • Tamaño de la unidad de disco duro 128 GB
  • Duración de la batería media (en horas) 12 horas


Actividad 2
I.- Utilizando un navegador de Internet busca "museo virtual Louvre" visita la página y llena la siguiente tabla.
URL DEL SITIO
HORARIO DE VISITA
Lunes: 9 am – 6 pm                    Martes: Cerrado.
Miércoles: 9 am – 9: 45 pm       Jueves: 9 am – 6 pm
Viernes: 9 am – 9: 45 pm           Sábado: 9 am – 6 pm
Domingo: 9 am – 6 pm
COSTO DE LA VISITA
Entradas compradas en línea: 17 €.
Entradas compradas en el museo: 15 €.
OPCIONES DE VISITA VIRTUALES
Vistas individuales y guiadas
 Entradas para grupos
 Exposición Reino Olvidado


Actividad 3

I.- Visita la pagina de Google Academico y busca las definiciones de los conceptos "software educativo" y "aula virtual".
Software Educativo: Los softwares educativos (SE), se definen de forma genérica como aplicaciones o programas computacionales que faciliten el proceso de enseñanza aprendizaje. Algunos autores lo conceptualizan como cualquier programa computacional cuyas características estructurales y funcionales sirvan de apoyo al proceso de enseñar, aprender y administrar, o el que está destinado a la enseñanza y el autoaprendizaje y además permite el desarrollo de ciertas habilidades cognitivas; términos que seguramente se replantearán en la medida que se introduzcan nuevos desarrollos tecnológicos para el trabajo en red en Internet.

Aula Virtual: El Aula Virtual es una herramienta que brinda las posibilidades de realizar enseñanza en línea. Es un entorno privado que permite administrar procesos educativos basados en un sistema de comunicación mediado por computadoras. De manera que se entiende como Aula Virtual, al espacio simbólico en el que se produce la relación entre los participantes en un proceso de enseñanza y aprendizaje que, para interactuar entre sí y acceder a la información relevante, utilizan prioritariamente un sistema de comunicación mediada por computadoras.



Software Educativo 2

Uso libre y comercial de forma responsable 
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El software libre a menudo se identifica como software gratuito cuando en realidad su característica más destacada es la libertad y no tanto el precio. 
El propietario de los derechos de un programa de software libre garantiza a los usuarios mediante una licencia una serie de libertades que no otorga el propietario de un software privativo. 
De forma general el usuario de software privativo en realidad no paga por la propiedad del programa sino por usarlo pero con fuertes limitaciones que le impiden acceder al código fuente, modificarlo, distribuirlo, etc. 
El Software Comercial, es aquel que es desarrollado específicamente para su venta. Puede contar o no contar con una licencia, de hecho puede ser libre o puede no serlo, dependiendo de como nos enfoquemos hacia el término libre. Sin embargo una de las cosas que realmente debes saber, es que el objetivo de desarrollar software comercial, siempre será el obtener ganancias con el.
Herramientas del Software Educativo
  • Función Instructiva: Los programas educativos orientan y regulan el aprendizaje de los estudiantes ya que, explicita, promueven determinados actuaciones de los mismos encaminadas a facilitar el logro de unos objetivos educativos específicos. 
  • Función Motivadora: Los programas suelen incluir elementos para captar la atención, mantener el interés y, cuando sea necesario, focalizarlo hacia los aspectos mas importantes de las actividades.
  • Función Evaluadora: La interactividad de estos materiales permiten responder inmediatamente a las respuestas y acciones de los estudiantes. 
  • Función Investigadora: Los programas no directivos ofrecen interesantes entornos en los cuales se puede realizar lo siguiente: buscar determinadas informaciones, cambiar los valores de las variables de un sistema, etc. 

Software Educativo 1

¿Qué es el software educativo?
Software educativoUn software educativo es un programa informático que se emplea para educar al usuario. Esto quiere decir que el software educativo es una herramienta pedagógica o de enseñanza que, por sus características, ayuda a la adquisición de conocimientos y al desarrollo de habilidades. Existen diferentes clases de software educativo. Algunos de estos programas son diseñados como apoyo al docente. De esta manera, el maestro o el profesor acude al software para ofrecer sus lecciones o para reforzar una clase. 

Tipos
    Resultado de imagen para tipos de software educativo resolucion de problemas
  • Resolución de problemas: La primera categoría hace referencia a los programas especialmente creados para fomentar la capacidad de resolución de problemas. Para ello el alumno deberá seguir una serie de secuencias o realizar cierta clase de ejercicios que le proporcionan las herramientas necesarias para la resolución de un enigma.

  • Ejercicio y práctica: En los softwares educativos de ejercicio y prácticas, se le presenta al alumno una serie de ejercicios o tareas en los que, tras su realización, se proporciona una retroalimentación acerca de cómo se ha realizado la ejecución por parte de la persona.


  • Simulación: Estos programas ofrecen la posibilidad de recrear entornos o situaciones en las que el alumno puede interaccionar y que no son posibles recrear en el contexto académico o hacerlo supondría un coste demasiado elevado.



Resultado de imagen para tipos de software educativo tutoriales
  •  Tutorial: En los softwares de tipo tutorial, el objetivo es la transmisión de conocimientos entre el programa, que actúa como educador, y el alumno. Mediante una serie de pautas parecidas a las de un profesor que se encuentra en clase, el programa ofrece una serie de explicaciones, ejercicios prácticos y retroalimentación de la ejecución del alumno.

    Resultado de imagen para tipos de software educativo juegos
  • Juego: En los juegos instruccionales, el objetivo es incrementar la motivación del alumnos mediante la implementación de pruebas con recompensas. Con ellos se puede mantener la atención y aumentar el interés por la materia.

Características 
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  • Posibilidad de ser usado en cualquier materia o ámbito de la educación.
  • Se trata de una herramienta interactiva.
  • Tienen la capacidad de adaptarse a las necesidades de los alumnos y las características de estos. Incluyendo la edad, el curso escolar o las capacidades individuales de estos.
  • Son fáciles de usar. Tanto educadores como alumnos deben de ser capaces de instalar, entender y ejecutar el programa sin ningún tipo de problema.
  • Según la finalidad del software educativo, este puede tener una naturaleza más directiva o, por el contrario, más constructivista, en el que el alumno crea sus propias conclusiones o conocimientos.


Ventajas y Desventajas del Software Educativo
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VENTAJAS

  • Enriquece el campo de la Pedagogía al incorporar la tecnología de punta que revoluciona los métodos de enseñanza - aprendizaje.
  • Constituyen una nueva, atractiva, dinámica y rica fuente de conocimientos.
  • Pueden adaptar el software a las características y necesidades de su grupo teniendo en cuenta el diagnóstico en el proceso de enseñanza - aprendizaje.
  • Permiten elevar la calidad del proceso docente - educativo.
  •  Permiten controlar las tareas docentes de forma individual o colectiva.
  •  Muestran la interdisciplinariedad de las asignaturas.

Imagen relacionadaDESVENTAJAS
  • Requiere de una computadora que cuente con las unidades lectoras correspondientes, tarjeta de sonido y bocinas.
  • Requiere de un navegador y la conexión a internet.
  • Los elementos de multimedia pueden resultar distractores para el estudiante.
  • Debido a la facilidad de búsqueda de información a través de este medio, los alumnos pueden utilizarlo como único recurso y dejar de consultar otras fuentes.


Referencias:
Imágenes:




Plataformas 2

Características
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  • Flexibilidad. La plataforma puede ser adaptada tanto a los planes de estudio de la institución, como a los contenidos y estilo pedagógico de la organización. También permite organizar cursos con gran facilidad y rapidez.
  • Interactividad. La persona se convierte en el protagonista de su propio aprendizaje a través del autoservicio y los servicios autoguiados.
  • Estandarización. Esta característica permite utilizar cursos realizados por terceros, personalizando el contenido y reutilizando el conocimiento.
  • Escalabilidad. Estos recursos pueden funcionar con una cantidad variable de usuarios según las necesidades de la organización.
  • Funcionalidad. Prestaciones y características que hacen que cada plataforma sea adecuada (funcional) según los requerimientos y necesidades de los usuarios.
  • Usabilidad. Facilidad con que las personas pueden utilizar la plataforma con el fin de alcanzar un objetivo.
Ventajas y Desventajas de las Plataformas Educativas
Imagen relacionada
VENTAJAS:
  • Fomento de la comunicación profesor/alumno: La relación profesor/alumno, al transcurso de la clase o a la eventualidad del uso de las tutorías, se amplía considerablemente con el empleo de las herramientas de la plataforma virtual.
  • Facilidades para el acceso a la información: Es una potentísima herramienta que permite crear y gestionar asignaturas de forma sencilla, incluir gran variedad de actividades y hacer un seguimiento exhaustivo del trabajo del alumnado. 

  •  Fomento del debate y la discusión: El hecho de extender la docencia más allá del aula utilizando las aplicaciones que la plataforma proporciona permite fomentar la participación de los alumnos. 
  • Desarrollo de habilidades y competencias: El modelo educativo que promueve el espacio europeo tiene entre sus objetivos no sólo la transmisión de conocimientos sino el desarrollo en los alumnos de habilidades y competencias que los capaciten como buenos profesionales.
  • Fomento de la comunidad educativa: El uso de plataformas virtuales está ampliando las posibilidades de conexión entre los docentes. Su extensión en el uso puede impulsar en el futuro a la creación de comunidades educativas en las cuales los docentes compartan materiales o colaboren en proyectos educativos conjuntos.
DESVENTAJAS:
    Imagen relacionada
  •   Mayor esfuerzo y dedicación por parte del profesor: El uso de plataformas virtuales para la enseñanza supone un incremento en el esfuerzo y el tiempo que el profesor ha de dedicar a la asignatura ya que la plataforma precisa ser actualizada constantemente.

  •  Necesidad de contar con alumnos motivados y participativos: El empleo de las herramientas virtuales requiere de alumnos participativos que se involucren en la asignatura.

  •  El acceso a los medios informáticos y la brecha informática: La utilización de plataformas virtuales como un recurso de apoyo a la docencia exige que el alumno disponga de un acceso permanente a los medios informáticos. Sin embargo, este aspecto en la sociedad de la información resulta absolutamente esencial.


Si quieres obtener mas información, puedes consultar el siguiente vídeo:





Referencias:
Imágenes:

Plataformas 1

¿Qué es una plataforma? 
Resultado de imagen para Qué es una plataformaUna plataforma virtual es un sistema que permite la ejecución de diversas aplicaciones bajo un mismo entorno, dando a los usuarios la posibilidad de acceder a ellas a través de Internet. Las plataformas virtuales, por lo general, se emplean para la educación a distancia e intentan simular las mismas condiciones de aprendizaje que se registran en un aula. Aunque cada plataforma puede presentar diferentes características, lo habitual es que permitan la interacción de los alumnos entre sí y con los profesores. Para esto, cuentan con diversas vías de comunicación, como chat, foros, etc.


Interfaz de usuario
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La interfaz de usuario es el medio con que el usuario puede comunicarse con una máquina, un equipo o una computadora, y comprende todos los puntos de contacto entre el usuario y el equipo. Normalmente suelen ser fáciles de entender y fáciles de accionar. Las interfaces básicas de usuario son aquellas que incluyen elementos como menús, ventanas, teclado, ratón y algunos otros sonidos que la computadora hace, y en general, todos aquellos canales por los cuales se permite la comunicación entre el ser humano y la computadora.


Tipos
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  •  Plataformas Comerciales: Son aquellas que para su adquisición hay que realizar un pago para su compra de licencia. No se puede realizar modificación alguna del programa.

  •  Plataformas de Software libre: Son aquellas que se pueden adquirir sin costo alguno, de licencia libre y se pueden realizar modificaciones y/o mejoras del programa, la cual debe estar a disposición de cualquier usuario.
  •  Plataformas de Software propio: Son aquellas que desarrollan e implementan dentro de la misma Institución Académica. Su finalidad no está dirigida a su comercialización. Se diferencian de las de software libre en que no están pensadas para su distribución masiva a un conjunto de usuarios.
Para mayor información puedes consultar el siguiente vídeo:



martes, 5 de marzo de 2019

Lenguaje y Comunicación


“Las venas Abiertas de América Latina”

Las primeras paginas del libro titulado “Las venas abiertas de América Latina” expresa los puntos por los cuales gran parte de América Latina desde la llegada de los europeos fue y desde mi punto de vista sigue siendo, de manera injusta, el banco de ingresos tanto naturales como sociales para el resto del mundo e incluso para algunas otras partes de la misma. Opino que Eduardo Galeano muestra sin censura alguna, la verdadera realidad que enfrenta América Latina (la cual muchos, incluyéndome, desconocíamos) pues a partir de un punto de vista económico, pero sobre todo histórico, narra las causas por las cuales hemos perdido hasta el derecho de llamarnos americanos. Parte de estas causas, a mi parecer, son: la ideología de nosotros los americanos al irnos acostumbrando a servir a los demás sin querernos dar cuenta de la gran explotación y problemática que esto provocaría, la opresión de países vecinos mayores a países más pequeños, entre otras. A consecuencia de esto se han desatado situaciones de injusticia bastante notables como un mayor sueldo a trabajadores americanos que a un latinoamericano, los países opresores continúan haciéndose ricos sin méritos completamente suyos, América Latina se ha dividido en dos grandes partes, etc.
En conclusión, pienso que las venas abiertas de América latina es un libro bastante abierto pues menciona todos los argumentos de lo cual ha sido víctima América Latina y que muchas veces las personas evitan hablar, este libro lo recomendaría solo si el tema es de tu interés ya que de lo contrario me parece que su lectura puede volverse un poco tediosa.

jueves, 28 de febrero de 2019

Wiki

¿Que es una wiki?
Resultado de imagen para wikiWiki es un concepto que se utiliza en el ámbito de Internet para referirse a las páginas web cuyos contenidos pueden ser editados por múltiples usuarios a través de cualquier navegador. Dichas páginas, por lo tanto, se desarrollan a partir de la colaboración de los internautas, quienes pueden agregar, modificar o eliminar información.


Caracteristicas:
  • Permite la creación colectiva de documentos en un lenguaje simple de marcas utilizando un navegador web.
  • Generalmente, no se hacen revisiones previas antes de aceptar las modificaciones, y la mayoría de los wikis están abiertos.
  • Permite a los participantes trabajar juntos en páginas web para añadir o modificar su contenido. Las versiones antiguas nunca se eliminan y pueden restaurarse.
Tipos:

    Resultado de imagen para tipos de wiki
  • Publico: En este tipo de wikis, todo el mundo puede leer, editar y subir archivos. Es decir, no es necesario contar con una cuenta en el sitio wiki para poder hacerlo. 
  • Publico y protegido: En este tipo de wikis solo pueden editar y subir archivos los usuarios que se encuentran registrados en el sitio wiki. Leer puede realizarlo todo el mundo, independiente de que tenga una cuenta o no. 
  • Privado: Con este tipo de Wiki solo pueden leer, editar y subir archivos aquellos que tengan una cuenta en el sitio Wiki. 

Usos:
  • Apuntes de grupo:  Si creamos un grupo Wiki para tomar apuntes después de clase daremos la oportunidad a nuestros alumnos para que compartan y comparen lo que han escrito.
  • Creación colaborativa de una revista.
  • Creación colaborativa de un trabajo de investigación. Ayudados de un foro donde debatir el contenido del proyecto, cada grupo puede ir dando forma a su trabajo y puliéndolo a través de un wiki. Muy útil sobre todo en grupos de trabajo con dificultades para reunirse presencialmente.
  • Creación colaborativa de un cuento en el que unos deben comenzarlo y otros terminarlo.
Diseño:
Resultado de imagen para wikia. Inicialmente establezca el objetivo educativo para el cual va a implementar la Wiki como herramienta colaborativa, recuerde que el producto de una Wiki es un producto colaborativo, por ello no tiene una sola persona dueña o autora, en una wiki no interesa saber quién, qué o cuánto se aportó, sino que lo que realmente es importante es resolver de manera asertiva y colaborativa la tarea, el reto o el desafío entre todos los miembros del equipo.
 b. Formule las indicaciones para los estudiantes. Es importante que establezca la tarea que realizarán, ¿en qué consiste?, las reglas de participación: por ejemplo cómo establecer lo que irá quedando en el documento, ¿qué se queda y qué se debería borrar?; las características de los aportes, por ejemplo, la extensión. Finalmente por cuánto tiempo estará disponible la wiki para realizar los aportes.
Referencias:
https://definicion.de/wiki/
https://docs.moodle.org/all/es/Caracter%C3%ADsticas_del_Wiki
https://portafoliovirtual.ucr.ac.cr/files/Tutorial%20Wiki.pdf
https://www.emaze.com/@ATTCQIZC
https://slideplayer.es/slide/5561558/
https://es.wikibooks.org/wiki/Manual_wiki

jueves, 21 de febrero de 2019

Cloud

¿Que es cloud?
Cloud significaliteralmente, nube. En términos informáticos nos referimos a un paradigma que permite ofrecer servicios de computación a través de una red, que normalmente es Internet. 

Uso de la computación en la nube:
La computación en la nube o cloud computing es una tecnología mediante la cual se prescinde de los recursos de la computadora local y se saca provecho de la capacidad de procesamiento y almacenamiento computacional basado en internet –la nube–. En esta medida, solo es necesaria una conexión a internet para acceder a recursos con los que el usuario local no cuenta.
La Computación en la nube se basa en tres pilares fundamentales de los que depende para su correcto soporte y mantenemiento, por la cual si hubiese ausencia de uno de ellos, el sistema colapsaríal. Estos 3 pilares fundamentales son el software, la plataforma y la infraestructura.


La parte del software ha demostrado ser muy útil como modelo de negocio, ya que al ejecutarlo desde servidores centralizados en Internet y no desde servidores locales, el coste se reduce notablemente. otra ventaja que ofrece es que como se elimina el gasto por mantenimiento, licencia y hardware las empresas prestadoras de servicio son capaces de ejecutar la diversidad de aplicaciones de forma mas rápida, fluida y eficiente. A continuación un vídeo donde podrás encontrar mas informacion acerca de la nube:



Creación de una red de trabajo colaborativo:
Es una serie de herramientas que sirven para la comunicacion entre varias personas unicamente por un medio virtual. Estas herramientas nos han servido para tener una ccomunicacion eficaz y rapida, de una u otra fora han logrado acortar las distancias para traspasar la informacion. Su principal beneficio e que las herramientas de trabajo colaborativo son muy eficaces en la comunicacion virtual y lo permiten entre dos o mas personas, a la vez que sea mas rapida y tenga una mejor calidad en distintos componentes.
Por otro lado los trabajos colaborativos tambien sirven para facilitar el trabajo y hacer que sus productos aumenten para satisfacer las necesidades.


Referencias:
https://computerhoy.com/noticias/internet/que-es-cloud-62460
https://www.xertica.com/computacion-en-la-nube-definicion-ejemplos-y-usos-practicos/
http://actualidadeningsistem.blogspot.com/2012/06/usos-y-aplicaciones-de-computacion

jueves, 14 de febrero de 2019

Blog

¿Qué es un blog?


¿Para que sirve un blog? - Pasos para crear un blogUn blog es un sitio web con formato de bitácora o diario personal. Los contenidos suelen actualizarse de manera frecuente y exhibirse en orden cronológico (de más a menos reciente). Los lectores, por su parte, suelen tener la posibilidad de realizar comentarios sobre lo publicado.
Características:

  • Permitir que los lectores se expresen sobre los contenidos.
  • Es habitual que incluyan enlaces (links) a otros blogs o a diversos medios de comunicación online. 
  • Los autores del blog, además, pueden responder los comentarios de sus lectores.
  • Un blog puede servir para compartir opiniones o difundir novedades.
Tipos: 

    Tipos de blogs existentes en la red, internet
  • Openblog. Es un blog que no requiere interfaz de administración y proporciona una herramienta para que sus visitantes puedan publicar de forma abierta y libre. Es de carácter colectivo y público. Tiene muchas similitudes con un foro.
  • Fotolog. Como su nombre indica es un blog donde la foto es el elemento principal de publicación. La imagen y la fecha de publicación son los contenidos obligatorios. A diferencia de un álbum de fotos sólo se publica una o dos fotos en cada entrada y se pueden acompañar de comentarios del autor.
  • Videoblog. Un videoblog o vlog es un blog cuyas entradas son clips de vídeo, ordenados cronológicamente y publicados por uno o más autores. El administrador del vlog puede autorizar a otros usuarios a añadir comentarios u otros vídeos dentro de la misma galería.
  • AudioblogEs un tipo de blog donde cada entrada suele ser un audio en formato MP3 o similar. Se reproducen en línea gracias a una consola de tecnología Adobe Flash y en algunos casos admiten la descarga de los usuarios.
Usos:
  • Como una herramienta para que los participantes demuestren el propio progreso de aprendizaje y el propio desarrollo personal.
  • Espacio para compartir contenidos sobres los intereses personales.
  • Se generan nuevos vínculos y redes sociales que luego se pueden trasladar a un entorno presencial.
  • Desarrollar capacidades y competencias, para evaluar de una forma diferente provocando menos estrés y desmotivación.
  • Permite y favorece el trabajo colaborativo (trabajo en red).
Creación de blogs y paginas web utilizando procesadores de texto:
Comenzar un blog con Microsoft Word te permite utilizar este procesador de textos rico en funciones y sacarle la vuelta a servicios menos amigables como WordPress y Blogger. Algunos de estos procesadores de texto son:
    Resultado de imagen para blogspot y wordpress
  • WordPress es una plataforma de código abierto muy popular diseñada para ser flexible, “amigable” y de personalización alta. WordPress también se puede utilizar con Microsoft Word.
  • Blogger de Google. Una de sus ventajas es la integración de una cuenta de Google, aunque la integración del servicio con Microsoft Word aún tiene algunos “detalles”. Por ejemplo, Word no puede publicar imágenes directamente a Blogger, así que tendrás que entrar a Blogger CMS (sistema de manejo de contenido) y agregarlas manualmente.
Diseño de un Blog mediante plantillas (blogger):
Blogger es la plataforma para blogging más antigua que aún se usa activamente. Blogger tiene una gran base de usuarios, la mayoría de los cuales son escritores y bloggers personales. De verdad, Blogger abrió una ventana a la web para muchas personas que no son expertos en tecnología.Las plantillas son skins prediseñados para la plataforma Blogger; te permiten cambiar fácilmente la apariencia de tu blog en cualquier momento y sin perder ningún dato. Hay muchas plantillas Blogger 2018 disponibles en la web, entre las que hay soluciones tanto gratuitas, como de pago. Algunas de estas plantillas son: 
  • Plantilla Blogger X-Mag es un tema sencillo, limpio y moderno para todo tipo de blog dedicado a la tecnología.
  • Newspaper es un tema moderno para blogs de noticias, revistas en línea y periódicos online que sirve bien para publicar noticias sobre tecnología, moda, deportes, viajes, vida personal y entretenimiento.
  • Techmax es un tema Blogger adecuado para portales de noticias, revistas y periódicos en línea.
Referencias:

https://definicion.de/blog/

http://www.ite.educacion.es/formacion/materiales/155/cd/modulo_1_Iniciacionblog/tipos_de_blogs.html
https://www.templatemonster.com/es/blog/2018/04/04/15-mejores-plantillas-para-blogger/
http://www.pcworldenespanol.com/2014/09/15/como-comenzar-un-blog-con-el-procesador-microsoft-word/
https://www.foromarketing.com/8-pasos-crear-blog-exito-negocio/
https://www.ilusual.com/tipos-de-blogs-existentes-en-la-web-y-sus-caracteristicas/
https://www.wpbeginner.com/wp-tutorials/how-to-switch-from-blogger-to-wordpress-without-losing-google-rankings/